Promocja
Nowości
ZESTAW: Poszukiwacze przygód 1, 2 i 3 – gry dla szybko nudzących się przedszkolaków
Pierwotna cena wynosiła: 50,97 zł.45,87 złAktualna cena wynosi: 45,87 zł.
“POSZUKIWACZE PRZYGÓD” CZ. 1, 2 i 3 – ZESTAW GIER DLA SZYBKO NUDZĄCYCH SIĘ PRZEDSZKOLAKÓW
Zestaw pomaga zaangażować najbardziej ruchliwe i szybko nudzące się dzieci w zajęcia. Jest to niezwykła propozycja, która łączy w sobie tempo, tajemnicę i angażujące zadania. Medaliony z symbolami, sekretne koperty i dynamiczny przebieg sprawiają, że cała grupa wspólnie uczestniczy w zajęciach, ucząc się współpracy i komunikacji.
KORZYŚCI PRACY Z ZESTAWEM “POSZUKIWACZE PRZYGÓD CZ. 1, 2 i 3 – ZESTAW GIER DLA SZYBKO NUDZĄCYCH SIĘ PRZEDSZKOLAKÓW”:
- otrzymujesz uwielbiane przez przedszkolaków emocjonujące gry, które uczą dzieci przestrzegania zasad, czekania na swoją kolej, a także daje możliwość doświadczenia grupowego sukcesu,
- masz okazję wesprzeć rozwój dziecka w obszarze współpracy i komunikacji,
- zyskujesz funkcjonalne narzędzia do pracy grupowej dla dzieci w przedziale wiekowym 4-6 lat,
- otrzymujesz gwarancję atrakcyjnych zajęć, które w sprawdzony sposób zaktywizują grupę do wspólnej zabawy.
ZESTAW POMOCY “POSZUKIWACZE PRZYGÓD CZ. 1, 2 i 3 – ZESTAW GIER DLA SZYBKO NUDZĄCYCH SIĘ PRZEDSZKOLAKÓW” SKŁADA SIĘ Z 3 POMOCY:
1.POSZUKIWACZE PRZYGÓD 1
Pomoc składa się z:
- listu wprowadzającego w fabułę,
- medalionów,
- zadań dla grupy,
- 9 stron (+ okładki).
2. POSZUKIWACZE PRZYGÓD 2 – WSPÓŁPRACA
Pomoc składa się z:
- listu wprowadzającego w fabułę,
- medalionów,
- zadań dla grupy,
- dyplomów na zakończenie,
- 8 stron (+ okładki).
3. POSZUKIWACZE PRZYGÓD 3 – KOMUNIKACJA
Pomoc składa się z:
- listu wprowadzającego w fabułę,
- medalionów,
- zadań dla grupy,
- dyplomów na zakończenie,
- 8 stron (+ okładki).
We wszystkich grach uczestnicy wcielają się w grupę poszukiwaczy przygód, którzy razem wykonują zadania wymagające współpracy i współdziałania oraz komunikacji i uważnego słuchania. Przed grą otrzymują list od gwiazdki Błyszczki, z którego dowiadują się, że jeśli uda im się wykonać szereg zadań, to zdobędą dyplom (można przygotować też skarb). Każdemu z grupy przydzielony zostanie jeden z sześciu symboli, który będzie znajdował się na medalionie zawieszonym na jego szyi. Podczas gry uczestnicy będą otwierać koperty i wykonywać proste zadania. Każdą z kopert może otworzyć jednak wyłącznie osoba, której symbol znajduje się na danej kopercie.
Gry zostały oparte na motywie misji. Każdy uczestnik ma do odegrania ważną rolę i tylko on dysponuje właściwym medalionem. To sprawia, że wszyscy uczestnicy czują się potrzebni.
Pomoc w wersji PDF to ekspresowe rozwiązanie, które pozwoli ci zaoszczędzić czas! Już kilka chwil po zakupie w Twojej skrzynce mailowej znajdziesz gotowy do druku plik.
* Materiały powstały w oparciu o 8 obszarów umiejętności społecznych w ramach metodologii Węglarz i Bentkowskiej
