Opis
ZESTAW GIER PARAGRAFOWYCH RPG
Wciąż szukasz nowych gier, zabaw i ćwiczeń, które skutecznie zaangażują dzieci podczas zajęć?
Wiemy, że konkurowanie z grami komputerowymi to nie lada wyzwanie! Mimo to – przyjęliśmy je…i to dwa razy! Pierwsza część okazała się jedną z Waszych ulubionych pomocy!
Stworzyliśmy dla Ciebie gry fabularne typu RPG (skrót od angielskiego role-playing games, czyli dosłownie „gry w odgrywanie”), które są unikatową pomocą na rynku ze względu na połączenie atrakcyjnej formy z treścią psychoedukacyjną.
Czekają w nich bajkowe postacie i mroczne sytuacje, które prowadzą ku niezwykłej przygodzie!
KORZYŚCI PRACY Z GRAMI RPG:
- otrzymujesz gwarancję atrakcyjnych zajęć, które w sprawdzony sposób zaktywizują grupę do wspólnej zabawy,
- masz pewność, że korzystasz ze sprawdzonych gier, które pozwalają dzieciom wyruszyć w podróż do świata wyobraźni oraz dają szansę, żeby wcielać się w role i przeżyć przygody, które w realnym świecie nie mogłyby się wydarzyć,
- zyskujesz funkcjonalne narzędzia do pracy indywidualnej oraz grupowej dla dzieci w przedziale wiekowym 7-13 lat,
- podczas gry wszyscy tworzycie jeden zespół, który rozwiązuje wspólnie zadania wykorzystując do tego spryt, zdolność improwizacji oraz współpracę.
ZESTAW SKŁADA SIĘ Z:
1. EMPATYCZNEJ PARAGRAFOWEJ GRY RPG
Dzieci podczas gry ćwiczą zachowania empatyczne (szczególnie umiejętność słuchania tego, co inni mają do powiedzenia) i przekonują się (na własnej skórze), że pomaganie innym się opłaca.
Plik składa się z:
- instrukcji dla prowadzącego (Mistrza Gry),
- instrukcji dla graczy zawierającej list wprowadzający w konwencję gry,
- karty postaci,
- 50 kart gry.
2. ASERTYWNEJ PARAGRAFOWEJ GRY RPG
Jest to kontynuacja gry o empatii (EMPATYCZNA paragrafowa gra RPG). Podczas gry wcielający się w rolę gracza uczestnicy mają okazję przeżywać przygody, ucząc się zachowań asertywnych oraz dbania o swój dobrostan.
Plik składa się z:
- instrukcji dla prowadzącego (Mistrza Gry),
- instrukcji dla graczy,
- wprowadzenia do gry,
- karty postaci,
- karty z szyfrem,
- 60 kart gry.
Pomoce w wersji PDF to ekspresowe rozwiązanie, które pozwoli ci zaoszczędzić czas – już kilka chwil po zakupie w Twojej skrzynce mailowej znajdziesz gotowe do druku pliki.
* Materiały powstały w oparciu o 8 obszarów umiejętności społecznych w ramach metodologii Węglarz i Bentkowskiej.
Na razie nie ma opinii o produkcie.